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在每个触发器中,可以通过编写条件来决定是否执行这个触发器
条件写在触发器的 conditions 列表中,条件列表中每个字符串是一个条件表达式,多个条件之间隐式使用 && 连接(全部满足才通过)。
conditions
&&
在条件中,你只能使用返回值为Bool(布尔)类型的表达式,否则将报错
conditions: - 'perm("craftorithm.vip")' - 'level >= 10' - 'world("world_nether")'